轉大人線上講座 #8|獨立遊戲的營收往往就是這麼簡單又粗暴
簡介

本次講座特別邀請到『 有病制作 』的亞魯,在此講座中說明,在遊戲設計的初期,如何巧妙的融入商業元素,卻又不讓玩家感到厭煩,這可是個看似簡單,做來都是學問的任務。

大綱

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